C'est cacaboud' ! Enfin pour être clair, moi je dis, Cthulhu c'est les années 20 sinon tu trompes la confiance que HPL il a mis à l'intérieur de toi. Le problème de ce supplément c'est qu'il transforme les investigateurs en Rambos. Bon d'accord c'est le maître qui dirige mais bon, cela n'apporte rien de neuf alors moi j'ai un conseil : essayez plutôt Delta Green !
Ce supplément apporte tous les éléments nécessaires afin de jouer à l'Appel à notre époque. Il est signé Sandy Petersen himself !
Il y a notemment de nouvelles règles:
- création d'Investigateurs modernes (compétences, professions, revenus,...).
- le matos: alors là c'est la fête (gilet pare-balles, matos de plongée,... enfin tout pour encombrer les joueurs ; ).
- les armes: ca va du 22 à l'obusier... enfin tout ce qui peut vous péter à la tête aux moments inopportuns ! (avec une zolie double planche d'illustrations).
- de nouvelles règles de combat (localisation, tir instinctif,...).
- et puis un bon article sur les progrès de la science et un calendar.
Et aussi des scénarii:
- 4 scénarii qui vont des recherches scientifiques sur les rêves à un meurtre durant un concert de rock...
Notes version
Première édition en 1987 #2322
Les scénars
La Cité des Abysses
14 pages G.W. Thomas, Lynn Willis
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■ Azathoth 15/01/2005
Au même titre que les autres scénarios de ce supplément, celui-ci est véritablement très bon. Un petit huis clos similaire à l'ivresse des profondeurs ou à Grace under pressure. Les investigateurs sont plongés au milieu de l'océan à la recherche d'une cité ancienne issue d'une civilisation perdue. Scénario magistral ne laissant aucun répit aux joueurs. S'il est bien mené, il laissera des sueurs froides aux joueurs et la folie à durée indéterminée : claustrophobie.
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La Terreur Tombée du Ciel
24 pages William A. Barton
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■ Azathoth 15/01/2005
Un des quatres mythiques scénarios du supplément Cthulhu 90. Le moins bon du lot d'après moi, mais tout de même, quelque chose de bien. Reprenant le canevas classique de la couleur tombée du ciel et l'adaptant à notre ère moderne, le scenario reste efficace. Peut être très simplement adapté à Delta Green, avec une intervention de MJ-12.
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Les Stars du Mal
18 pages Keith Herber
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■ Azathoth 15/01/2005
Un des deux gros scenarios de ce supplément, Les Stars Du Mal (comprenant un jeu de mots intraduisible en anglais) mène les investigateurs dans le sillage d'un groupe de hard-rock ayant une musique très particulière, dirons-nous. Et qui nous montre, comme beaucoup de scénarios de l'Appel, que le véritable mal est ici bas...ou dans les étoiles.
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Songes Funestes
29 pages Michael Szymanski
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■ Azathoth 15/01/2005
D'après moi, le meilleur scénario de ce supplément et qui vaut presque à lui tout seul son achat (avec la liste des armes aussi ). Une ambiance étrange au sein d'un centre d'études sur le sommeil, des PNJ plus troubles les uns que les autres et démasquer Le Saboteur, qui ruine les recherches des scientifiques du centre. Un scénario magnifique où l'on rencontre une créature que l'on a peu l'occasion de voir, bien que l'on parle d'elle tout le temps. Un peu comme l'Arlésienne.
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L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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